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Autodesk® 3ds Max® 2011

无论你是刚刚接触3ds max® 动画技术的新手,或已经是这一全球领先三维动画解决方案的发烧友,在面对最具挑战性的创作要求时,3ds max® 2011 都能给你强大的支持。

3ds max的特色

3ds max 2011进行了精心设计,使得系统的应用性能和产品制作工作流两方面同时得到了提升,为多达28万的用户群提供了直观易用工具集的同时,显著提升了产品制作的生产力。这一版本包含了大量重要的新特色,极大地扩展了 3ds max 7的功能, 为动画设计师提供了全球最完整和最成熟的三维设计工具。

重要特色功能包括:

法线贴图:这一革命性的工作流专为游戏制作行业而设计,它在低精度的多边形对象上实现了高精度贴图,用以表现精细的效果。凭借其对渲染过程的完美支持,这一业界首创技术为影视制作和视觉特效制作行业带来了节省时间等诸多益处。

多边形编辑:显著地提升了操作的快捷性和简明性,对复杂多边形表面的创建、修改和动画制作易如反掌,极大地促进了创作过程。

角色动画character studio: 3ds max 2011 的一大关键特色就是character studio®已作为标准组件被整合其中。不再沿用以插件方式提供character studio 的模式以后,这一新的动画工具为动画师带来了强大的性能和灵活手段,帮助他们设计出高质量角色人物并为其加工动画,同时实现了对运动群体对象的模拟,满足了众多用户长期以来对这一功能的翘首企盼。

获得协会大奖的mental ray® 3.3: 作为这一最受用户青睐的高质量渲染解决方案的最新更新,mental ray® 3.3通过附加许可证方式,为用户提供了出众的展示手段、高级硬件渲染选项和更加灵活的执行能力。

Turbosmooth(涡轮平滑): 一种高度优化的光滑算法,提升了对高精度模型的制作效果。

皮肤包裹变形器:这一功能强大的造型和动画工具,允许动画师通过在已有的皮肤模型上锁定新几何体的方式,快速添加衣物、饰件或其他细节特征,轻松制作出精妙的动画效果。

游戏输出器: 通过JSR 184输出器,实现本地化三维资源的创建。

更多新特色:请下载 3ds max 2011 技术规格文档。


硬件需求:

   * Intel® PIII 或更高级处理器,或AMD® 500Mhz 以上主频的处理器 ( 推荐使用双 Intel® Xeon™ 处理器,或双 AMD Athlon™ 或 Opteron™ (32 位) 系统 )
   * 512 MB 内存,最小500 MB 硬盘空间 (推荐使用1GB 内存及2GB 硬盘空间)
   * 支持 1024x768、16位色模式、64 MB显存图形适配器 ( 推荐使用支持OpenGL和Direct3D硬件加速的图形适配器; 1280 x 1024 、32位色模式、256MB 显存3D 图形适配器为最佳配置 )
   * Windows兼容的定点输入设备 ( 专为Microsoft Intellimouse™而优化)
   * 推荐使用Wacom Intuos 或同类压感设备,用于顶点绘图
   * CD-ROM 驱动器
   * 选件:声卡及扬声器;兼容 TCP/IP协议的网络;3D 硬件图形加速器;视频输入输出设备;游戏棒;Midi设备;三键鼠标

软件需求

   * 主操作系统:XP Professional (SP1), Windows 2000 (SP4), 或 XP Home (SP1)
   * Internet Explorer 6
   * – 需要DirectX 9.0c , OpenGL

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